• 1
  • 2
  • 3
  • 4

Últimos Análisis

Tony Hawk's Pro Skater 3+4

La remasterización unifica dos entregas míticas con gráficos renovados

Death Stranding 2: On the Beach

Kojima obliga a replantearse las posibilidades del videojuego como medio de expresión  

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Nintendo Switch 2 Edition

Más rápido, más bonito y con nuevas funciones

Categoría Noticias
Share to Facebook Share to Twitter Share to Google Plus

La eterna travesía de I Am Alive parece no tener fin. El juego que fue anunciado hace un par de años ha pasado de un equipo de desarrollo a otro recalando finalmente en Ubi Shanghai, pasando de ser un título multiplataforma ha simplemente un descargable para Xbox 360 y PlayStation 3. De este modo la versión para PC ha sido desechada; según el director creativo del juego, Stanislas Mettra, por culpa de la piratería: “Sabemos que los jugadores de PC están molestos porque no habrá versión para ellos" […] "¿Pero están haciendo tanto ruido porque no habrá versión de PC o porque hecho quieren jugar el juego? ¿Lo comprarían si lo hiciéramos?"

Según parece la editora francesa no quiere un arriesgar capital por el temor de que I Am Alive no se venda por culpa de la piratería: "Es difícil, porque hay tanta piratería que muy poca gente paga por juegos de PC. Tal vez nos llevaría 12 personas y tres meses portear a PC; no es un coste elevado, pero es un coste al fin. Si 50,000 personas compraran el juego, valdría la pena." Apuntar que I Am Alive podría lanzarse en algún momento de este invierno en XBLA y PSN.

I Am Alive - Re-reveal trailer


Más Videos

¡Atención! Las cookies nos permiten ofrecer nuestros servicios. Al utilizar nuestros servicios, aceptas el uso que hacemos de las cookies

Acepto
Saber más

Más Noticias

Lo último en aplicaciones

  • 1
  • 2