La eterna travesía de I Am Alive parece no tener fin. El juego que fue anunciado hace un par de años ha pasado de un equipo de desarrollo a otro recalando finalmente en Ubi Shanghai, pasando de ser un título multiplataforma ha simplemente un descargable para Xbox 360 y PlayStation 3. De este modo la versión para PC ha sido desechada; según el director creativo del juego, Stanislas Mettra, por culpa de la piratería: “Sabemos que los jugadores de PC están molestos porque no habrá versión para ellos" […] "¿Pero están haciendo tanto ruido porque no habrá versión de PC o porque hecho quieren jugar el juego? ¿Lo comprarían si lo hiciéramos?"
Según parece la editora francesa no quiere un arriesgar capital por el temor de que I Am Alive no se venda por culpa de la piratería: "Es difícil, porque hay tanta piratería que muy poca gente paga por juegos de PC. Tal vez nos llevaría 12 personas y tres meses portear a PC; no es un coste elevado, pero es un coste al fin. Si 50,000 personas compraran el juego, valdría la pena." Apuntar que I Am Alive podría lanzarse en algún momento de este invierno en XBLA y PSN.
I Am Alive - Re-reveal trailer