• 1
  • 2
  • 3
  • 4

Últimos Análisis

Death Stranding 2: On the Beach

Kojima obliga a replantearse las posibilidades del videojuego como medio de expresión  

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Nintendo Switch 2 Edition

Más rápido, más bonito y con nuevas funciones

Dune Awakening

Supervivencia en Arrakis con un MMO ambicioso y lleno de sorpresas

Categoría Noticias
Share to Facebook Share to Twitter Share to Google Plus

Plataforma: Wii/DS

Nintendo anuncia que han ampliado el acuerdo de licencia con la compañía de gráficos S3 Graphics, con el fin de implementar la nueva tecnología de compresión de texturas (S3TC), que está desarrollando la empresa. S3TC es un grupo de algoritmos de compresión que pueden alcanzar hasta seis veces la compresión normal de texturas e imágenes complejas, lo que reduce el ancho de banda de memoria necesaria y aumenta el número de texturas que puede ser almacenadas y procesadas a través de memoria gráfica.

"Esto promueve un acuerdo en nuestra dedicación para ofrecer a nuestros desarrolladores de juegos una mejor tecnología de compresión y así poder crear la mejor experiencia de juego posible", dijo Takeda, gerente general de la gestión integrada de Nintendo."Esperamos continuar nuestro acuerdo de licencia con S3 Graphics."


Más Videos

¡Atención! Las cookies nos permiten ofrecer nuestros servicios. Al utilizar nuestros servicios, aceptas el uso que hacemos de las cookies

Acepto
Saber más

Más Noticias

Lo último en aplicaciones

  • 1
  • 2