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Electronic Arts ha dado a conocer que dejará de incluir el polémico Pase Online en sus juegos, un código único para cada copia original que se requiere para activar las funciones en red y los modos de juego en linea. El director de comunicaciones, John Reseburg, ha confirmado que ninguno de sus próximos juegos incluirá el sistema. Según el ejecutivo, la decisión se ha tomado dado el poco interés de los usuarios en comprar nuevos códigos tras adquirir juegos de segunda mano, así como la cantidad de quejas y comentarios de los usuarios.
“no vamos a continuar con el Pase Online. Ninguno de nuestros nuevos títulos incluirá esta característica. Inicialmente fue lanzado para ofrecer un menú completo de contenidos y servicios en línea, pero muchos jugadores no respondieron al formato. Hemos escuchado los comentarios de los jugadores y hemos decidido acabar con esto”, explicaba Reseburg.

La incorporación del Online Pass en los juegos ha supuesto desde su introducción en 2010, una aportación a la economía de la empresa norteamericana que supera los €7.5 millones, aunque la recaudación ha descendido de forma notoria en los últimos meses. No obstante, la mayoría de los editores continúan sosteniendo que los compradores de juegos usados ​​deben aportar un extra por el acceso a contenidos y servicios en línea, como un sistema más justo de aportación a los gastos necesarios para mantener los recursos; mientras la mayoría de jugadores sostiene que la adopción del pase en línea puede dar lugar, a la eliminación de la funcionalidad más importante de muchos juegos.


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