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En el día que se expondrá al publico la nueva máquina de Microsoft y en el momento preciso, Peter Molyneux, cofundador de 22Cans y otrora director creativo de Microsoft Game Studios, ha tenido a bien comentar sus impresiones sobre  la nueva Xbox, afirmando que la plataforma no será tan emocionante como para sobresalir. “Entonces, [Xbox] 360 representaba un gran salto hacia adelante en cuanto a juegos, con un incremento tangible en el rendimiento y un fantástico soporte multijugador. Entonces jugadores y desarrolladores estaban emocionados con justicia”, dijo Molyneux. “Ahora llegó ese momento otra vez, pero el mundo ha cambiado”, añadiendo que tablets, móviles y otras compañías como Valve con Steam Box supondrán un gran desafío para Micorsoft. “Ahí, radica el problema para Microsoft: ¿cómo justificar su nueva consola, cómo emocionarnos?”.

Para cerrar, Molyneux manifestó su deseo de ver a Microsoft se concentrada en los juegos y dejar en un segundo plano el entretenimiento. “Ahora soy un diseñador independiente y sólo quiero que la siguiente Xbox sea una gran máquina de juegos”, señaló el creativo. “Esa debería ser la gran meta de Microsoft en lugar de insistir en hacer una caja para todos”.


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