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Si existe un exponente sagrado en el género de los sandbox, este es sin duda Rockstar y sus Grand Theft Auto o Red Dead Redemption, referentes indiscutibles de un género que ha nacido y evolucionado en los estudio de la desarrolladora, pero este no parece ser el caso de L.A. Noire, el título de Team Bondi financiado por Rockstar para PlayStation 3 y Xbox 360.

Para despejar dudas, Jerónimo Barrera, vicepresidente de desarrollo de Rockstar, ha explicado en The Telegraph que el mundo abierto de L.A Noire no es un sandbox. “No vas a poder jugar a tu ritmo, o crear tu propia jugabilidad. Todo está relacionado con el argumento. Aunque podrás desviarte del camino”, eso sí, la cuidad tendrá un peso especifico como “telón de fondo para la historia y el argumento del juego”.   LA Noire - La Tecnología tras la Interpretación  


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