Análisis
Carlos de Ayala

Carlos de Ayala

Jueves, 30 Junio 2011
Jane‘s Advanced Strike Fighters aterrizará en otoño

Koch Media ha firmado un acuerdo de distribución mundial para el simulador de vuelo y acción Jane's Advanced Strike Fighters, del editor Evolved Games. El nuevo título para Xbox 360, para PC (Windows) y para el sistema PlayStation 3 continúa la saga de simulación de vuelo de Jane's, la célebre editorial militar.

Jueves, 30 Junio 2011
Deep Silver recibe el León de Oro en el Festival de Publicidad de Cannes

El video promocional del videojuego Dead Island, lanzado por Deep Silver en Febrero de 2011, se convirtió inmediatamente en toda una sensación por internet: su alta carga emocional le convirtió en el tráiler más impactante – en él se mostraba cómo unas vacaciones de una familia eran interrumpidas de forma abrupta por un misterioso estallido zombi – siendo un tema de referencia durante semanas en las redes sociales y en el canal Youtube.

Jueves, 30 Junio 2011
BioWare estudia la fórmula para la continuación de Mass Effect

En Bioware ya piensan en como continuar con la franquicia Mass Effect. Con el lanzamiento de la tercera y esperada entrega de la serie preparado para el próximo mes de marzo, la cual, marca, en principio, el punto final a la trilogía, el estudio no está dispuesto a dar carpetazo a una marca tan querida y repleta de posibilidades.

Martes, 28 Junio 2011
La beta de Uncharted 3 abierta para los suscriptores de PSN Plus

Naughty Dog ha anunciado que la esperada beta de Uncharted 3 dará comienzo hoy mismo. Aquellos usuarios que estén suscritos a PlayStation Plus y posean una copia de inFamous 2 podrán acceder a partir de hoy, el resto deberán esperar hasta el 4 de julio para poder acceder a ella.

Martes, 28 Junio 2011
Fable III no es el juego que Lionhead esperaba

Peter Molyneaux, máximo responsable de Lionhead Studios, ha comentado en una reciente entrevista concedida a Gamasutra que las ideas originales que dieron origen a la serie no están completamente representadas en Fable III. Según afirma el creativo, la intención era que "mientras ibas atravesando cada puerta, el jugador tendría que tomar decisiones importantes. ¿Qué cofre debo abrir? ¿Este o el otro?". Expectativas que finalmente no se cumplieron: "La sensación que aportabas tu propio ritmo al juego pero teniendo que tomar estas difíciles decisiones nunca se cumplió."

Martes, 28 Junio 2011
Warner Bros confirma fecha de lanzamiento y precio para Bastion

Warner Bros. Interactive y Supergiant Games anuncian que Bastion, el juego de acción-RPG para Xbox Live Arcade, estará disponible desde el 20 de julio, convirtiéndose así en el primer título de Miicrosoft Summer Arcade de este verano. El juego podrá descargarse por 1200 puntos Microsoft.

Martes, 28 Junio 2011
Microsoft anuncia los juegos del Summer of Arcade 2011

Cuando empieza a llegar el calor seriamente, Microsoft regresa con su campaña veraniega Summer of Arcade para el servicio Xbox Live de Xbox 360. A lo largo de cinco semanas consecutivas Xbox Live Arcade incorporará a su catalogo importantes producciones, que en caso de adquirir la promoción se ampliará con un juego gratuito, el RPG de acción, Crimson Alliance, que se lanzará el 7 de septiembre, valorado en 1.200 Microsoft Points.

Martes, 28 Junio 2011

Los bugs de The Legends of Zelda Ocarina of Time 3D son intencionados

Según recientes declaraciones de Iwata, presidente de la compañía nipona, algunos de los bugs leves encontrados en The Legend of Zelda: Ocarina of Time,  “han sido dejados intencionadamente”. La decisión fue tomada cuando  el grupo de programadores comenzó a desarrollar el título a raíz de la antigua versión creada para Nintendo 64. El trabajo consistía en rehacer el código de una manera fresca y original, pero también manteniendo los recuerdos fieles de la primera edición. “Decidimos corregir todos los bugs, pero los miembros de la compañía que habían jugado al título original nos comunicaron que eran divertidos. Así que decidimos dejarlos siempre que no causaran problemas graves”

Domingo, 26 Junio 2011
Tour Golf Online utilizará el motor gráfico CryEngine3

OnNet Europe ha anunciado que su juego de golf online Tour Golf Online (TGO) será publicado en 2012. Al ser el primer juego de golf en utilizar el motor CryENGINE3 de Crytek, los gráficos tendrán un realismo absoluto y espectacular y darán al jugador la sensación de estar en un campo de golf. La simulación del clima y la animación de los personajes, realizadas con el motor Trajectory de OnNet, también serán realistas y aportarán al juego aún más intensidad.

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