Tras varios días de informaciones sin confirmación oficial, Konami finalmente ha anunciado el lanzamiento para PC de ‘MGS V: Ground Zeroes’, la precuela del mundo abierto de Hideo Kojima para Steam el próximo 18 de diciembre. La compañía ha confirmado también que será compatible con 4K y que incluirá un incremento en el número de simultáneas fuentes de alimentación, el número de modelos que se pueden proyectar en la pantalla y la resolución del sombreado.
Aunque el lanzamiento de Xbox One en Japón ha pasado tan desapercibido que las cifras de ventas de la última semana han rozado las 200 unidades diarias, la junta directiva y los responsables de la marca en el territorio no parecen rendirse ante la indiferencia del público local. Aun con todo la batalla en la región no está perdida para Microsoft, aunque reconoce el fracaso de ventas en estos primeros días. "No es como para estar satisfechos con las ventas.", afirmó Takashi Sensui, director de Xbox en Japón.
Que Claptrap, es el personaje más característico de la serie ‘Borderlands’ no se le escapa a nadie, y parece la nueva entrega de la serie ‘Borderlands: The Pre-Sequel’, tampoco cambiará demasiado la posición del socarrón robot. Al menos esto es lo que se puede rescatar del nuevo video centrando en mostrarnos las características del personaje más amarillo y deslenguado que se pueda encontrar en Pandora.
Bethesda y Tango Gameworks, estudio liderado por Shinji Mikami, ha desvelado los requerimientos de sistema recomendados para la versión de PC de ‘The Evil Within’, el próximo representante de la esencia del género del survival horror, con entornos cuidados al máximo, seres espeluznantes y una trama que se combina para crear un mundo envolvente. El título nos trasladará junto a Sebastián Castellanos, un inspector de policía que durante la inspección de la escena de un terrible asesinato en masa, se encuentra con una misteriosa y poderosa fuerza. Tras presenciar la matanza de sus compañeros, Sebastián cae en una emboscada y pierde el conocimiento. Al despertar, se encuentra dentro de un mundo sobrecogedor y desquiciado en el que espantosos seres vagan entre los cadáveres, embarcándose en un viaje para descubrir el origen de esas fuerzas.
343 Industries, la desarrolladora encargada de la franquicia ‘Halo’, ha revelado que la colección de mapas exclusivos para la versión de PC de ‘Halo: Combat Evolved’ y ‘Halo 2’ estarán entre las áreas de combate multijugador incluidas en ‘The Master Chief Collection’, paquete recopilatorio que reúne en formato next-gen ‘Halo: Combat Evolved Anniversary’, ‘Halo 2 Anniversary’, ‘Halo 3’ y ‘Halo 4’ para Xbox One. Los mapas son Timberland, Death Island, Gephyrophobia, Danger Canyon, Ice Field e Infinity para 'Combat Evolved' y District y Uplift de 'Halo 2'. También se incluirán armas exclusivas de ordenador como el lanzallamas y el God Rod. La intención de 343 Industries, según afirman, es incluir todo el contenido posible en el recopilatorio.
La desarrolladora Techland ha estrenado nuevos materiales de ‘Dying Light’, el nuevo mata-zombis de la desarrolladora de ‘Dead Island’. El video ofrece detalles sobre el modo de juego ‘Be The Zombie’, el cual permite al jugador participar adoptando el papel de un infectado con el objetivo de saltar al mundo de otros jugadores para cazar a los humanos que sigan vivos.