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Categoría Noticias
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Plataforma: PlayStation 3

Los juegos de Fitness constituyen uno de los géneros más populares y de más proyección de la industria del videojuego, y aunque a algunos jugadores tradicionales les desagrada este tipo de títulos, es difícil ignorar los beneficios que arrastran. Un claro ejemplo lo encontramos con el Wii Fit de Nintendo, una franquicia que arrastra a millones de personas, con lo que es difícil culpar a los desarrolladores y distribuidores por querer un pedacito de este lucrativo mercado.

Aquellos jugadores que quieren realizar trabajo físico a través de estas franquicias necesitan periféricos que midan y evalúen el rendimiento de sus ejercicios, lo que significa que las compañías deben crear y apoyar el desarrollo de este tipo de controladores, que pueden convertirse en una fuente de ingresos fijos o un fracaso de costes elevados. La oficina de patentes norteamericana revela un dispositivo creado por Sony que muy pronto puede convertirse en un elemento más en las casas de muchos jugadores.

En la patente, Sony describe el controlador de fitness como: "Las prestaciones de este sistema promueven el rendimiento en el ejercicio por los usuarios durante una simulación de juego. Incluye un dispositivo con una pluralidad de efectores y partes de sujeción en forma de asas para ser manipulado por el usuario. El dispositivo incorpora entradas para acceder a una simulación o un escenario de juego. El usuario aplica ejercicio de fuerza sobre las asas para interactuar con el escenario, lo que obliga al usuario a realizar ejercicios durante el juego."


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