Aunque no se ha ofrecido mucha información al respecto, la compañía ha confirmado que se encargarán personalmente de la publicación del proyecto. "¿Por qué hemos decidido publicar este juego nosotros mismos? Determinados tipos de juegos son muy difíciles de crear para el mercado de los AAA sin suavizarlos o hacer concesiones para adaptarlos a un público general. Esto es especialmente cierto en los juegos de combate con espada o en juegos con un estilo propio o de temática poco habitual. Queremos crear una experiencia de juego más reducida y específica sin concesiones en cuanto al combate, el diseño artístico y el guión, y ofrecerlo en formato digital a un precio más bajo.", ha confirmado Dom Matthews responsable de desarollo en Ninja Theory.