Electronic Arts y el estudio de desarrollo DICE han profundizado en el sistema de Mejoras de Campo y han explicado con detalle cómo están ajustando las bases del juego para permitir más diversidad en los roles de combate. El Diseñador de Gameplay Alan Kertz nos presenta la primera foto de grupo de los kits multijugador de 'Battlefield 4'. Aquí puedes ver las clases Asalto, Reconocimiento, Ingeniero y Apoyo de los ejércitos de Rusia, EE.UU. y China. Según el mapa, podrás elegir entre dos de estas tres facciones (y si juegas en tu propio servidor, se permitirá elegir los equipos contendientes al antojo del jugador).
Los fans de los pases de temporada tienen ahora una razón más para esperar Xbox One con el programa Season Pass Guarantee. Con este programa, el jugador podrá comprar un pase de temporada para un título de Xbox 360 y recibirá automáticamente acceso para descargar el pase de temporada equivalente en Xbox One. Algunas de las mayores distribuidoras, incluyendo Activision, Electronic Arts y Ubisoft participarán en el programa Season Pass Guarantee, ofreciendo pases de temporada para los títulos de 2013 y 2014. De este modo, el usuario tendrá acceso exclusivo a los pases de temporada de títulos como 'Call of Duty: Ghosts' y 'Battlefield 4' tanto para Xbox 360 como para Xbox One. Como es pertinente los miembros de Xbox Live deben poseer el mismo juego en Xbox 360 y Xbox One para beneficiarse de las ventajas del Season Pass Guarantee.
James Mouat, jefe de diseño de 'Need for Speed Rivals' ha desvelado cómo el equipo de desarrollo volverá a incorporar la personalización en la serie de carreras. "La personalización es una de las facetas de Rivals que más emoción nos produce desarrollar y será un aspecto importante del juego gracias a AllDrive." Se trata de una nueva característica que están introduciendo en el género de carreras gracias a la cual el jugador se encontrará con amigos en las carreteras. "Con este aspecto en mente, nos hemos propuesto integrar la personalización en la experiencia de juego y en las vidas de pilotos y policías del condado de Redview." En el caso de los jugadores que elijan entrar a formar parte del Departamento de Policía del Condado de Redview, la personalización radicará no en decorar los coches de patrulla con colores chillones (ya que tener una apariencia unificada es uno de los elementos clave de la policía), sino en elegir diferentes versiones de cada vehículo dependiendo de cómo sea su forma de juego; Patrulla, Intervención y otra clase que se desvelará esta semana en la feria Gamescom.
Activision Publishing ha anunciado que las cifras de venta de las figuras de 'Skylanders' han superado a los resultados obtenidos por otras franquicias en los mercados de U.S. y Europa; además, la marca ha superado al resto de sellos jugueteros en el Reino Unido. Hasta el 31 de julio de 2013, la franquicia generó más de 1.5 mil millones de dólares en ventas a nivel mundial; y a fecha de hoy, tanto en los mercados de Norteamérica como de Europa, 'Skylanders Giants' es el juego que ha conseguido los mejores resultados en ventas.
Rockstar Games ha presentado los primeros datos de 'Grand Theft Auto Online' un mundo online dinámico y persistente para 16 jugadores que comienza compartiendo características de jugabilidad, geografía y mecánicas de 'Grand Theft Auto V' pero que continuará expandiéndose y evolucionando después de su lanzamiento con nuevo contenido creado por Rockstar y la propia comunidad. 'Grand Theft Auto Online' coge los conceptos fundamentales de libertad, actividad del entorno y jugabilidad basada en misiones de GTA y los lleva a múltiples jugadores en un mundo online interactivo. Los jugadores tienen la libertad de explorar solos o con amigos, trabajar cooperativamente para completar misiones, agruparse para participar en actividades y eventos dinámicos o para competir en modos del juego tradicionales con toda la comunidad, todo con la personalidad y las mecánicas de 'Grand Theft Auto V'.
El tiempo es una ilusión y los recuerdos no son fiables. Ubisoft nos cuenta la historia de 'Flashback' 20 años después del lanzamiento del juego original. Conrad se alista de nuevo al servicio activo para el regreso de una de las franquicias más aclamadas en la historia de los videojuegos. El remake del título de 1992, saldrá el 21 de agosto como parte de la campaña 'Summer of Arcade' de XBLA, por 800 Puntos Microsoft. Aunque también estará disponible este otoño en Playstation Network y para PC. Según afirma el equipo original, este renovó su propia creación aprovechando las mejoras tecnológicas de la actualidad sin dejar de ser fiel al estilo de desplazamiento lateral típico de los años 90 para que una nueva generación de jugadores puedan experimentar un juego que ayudó a definir el género de juegos de ciencia ficción acción-aventura.
Sports Interactive y SEGA Europe Ltd. han desvelado hoy el lanzamiento de 'Football Manager 2014', la entrega con mayor número de funcionalidades y más avanzada técnicamente de la historia de la saga. El juego saca partido de más de un millar de mejoras y avances implementados en su más reciente entrega. Sus creadores afirman que adicionalmente al estilo de juego mejorado, ofrecerá también un amplio elenco de innovaciones técnicas, además de la disponibilidad del título en formato Linux por primera vez y de la inclusión de la tecnología que permite “guardar en la nube”, que implica que los managers pueden ahora continuar su progresión deportiva desde cualquier ordenador, en cualquier parte del mundo.
Mike Laidlaw, director creativo en BioWare, ha comentado algunos detalles del equipo que acompañará al jugador en 'Dragon Age: Inquisition', un grupo de aventureros que no contará con la presencia de Morrigan, pero que sí tendrá un papel relevante en la historia del juego: "Esto decepcionará a algunas personas, pero es importante para nosotros ser honestos con este tema," comentó Laidlaw. Sin perder el hilo, el guionista David Gaider, aportó nueva información sobre la actitud de Morrigan, cuyas acciones serán distintas en relación a las decisiones que tomemos en el juego. "Algunas reacciones no serán como nos las imaginamos," explica el guionista. "Morrigan tiene un papel humano en esta historia, lo que creo que podría sorprender porque piensan en ella como un dispositivo de la trama. Ella tiene una gran historia y está involucrada, [...] la estamos llevando a una posición más humana. Esto tendrá sentido después de conocer los hechos,” explicó Gaider.
Los usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3 pueden disfrutar de una demo jugable del prometedor 'Rayman Legends', la nueva entrega de la serie de Ubisoft. La demostración jugable permite jugar a tres niveles en la forma de Teensies in Trouble, A Toad Story y un divertido escenario musical. Los primeros niveles incluyen el modo cooperativo de nombre Invasión. En la demo también se ofrece a los usuarios la posibilidad de intercambiar disfraces en la Galería de Héroes para hacer mucho más divertidas las partidas. Al mismo tiempo Ubisoft ha aprovechado también para mostrar un vídeo en el que se destaca un nuevo mapa musical disponible en el juego. Titulado 'Gloo Gloo' que tiene lugar en un furtivo mundo subacuático, 'Veinte mil lums de viaje submarino'. Recordar que Los usuarios de Nintendo, Wii U tienen a su disposición en la eShop dos demos exclusivas.
En las oficinas de Ubisoft se preparan a conciencia para dar una nueva bienvenida al silencioso y carismático Sam Fisher, que llega a PlayStation 3, Xbox 360, PC y Wii U con 'Splinter Cell: Blacklist', y como es habitual en las fechas próximas a un lanzamiento de estas características ya tenemos el permitente video de lanzamiento, doblado en castellano para que podamos hacernos una idea general de como son las voces del juego. 'Blacklist' es el primer proyecto producido por Ubisoft Toronto, con apoyo de Ubisoft Montreal y Ubisoft Shangái, y cuenta con un argumento de gran actualidad, basado en un operativo de las fuerzas especiales.