De nuevo, Traveller’s Tales se encarga del desarrollo de una de las series con más cantidad de lanzamientos en la actual generación de consolas, la franquicia LEGO, que nos redescubre grandes películas de éxito como Indiana Jones, Star Wars o las aventuras de Piratas del Caribe, utilizando los famosos bloques de la compañía danesa. En esta ocasión nos centramos en la última entrega de la serie, la que nos relata el final de la saga Harry Potter, que se estrenaba el pasado año con Lego Harry Potter Años 1-4, en un juego que incorpora las aventuras narradas en “La Orden del Fénix”, “El Misterio del Príncipe” y “Las Reliquias de la Muerte”. De esta manera, el juego recrea el universo creado por la novelista J.K. Rowling, mientras nos ofrece variadas misiones ambientadas en los amplios y detallados escenarios de los libros y películas.
2K Games continua con la firme intención de proclamarse como la mejor licencia deportiva de la última década y tras lo visto con la edición de esta temporada de su popular NBA 2K, os podemos asegurar que lo han conseguido. Durante los últimos años, especialmente los cinco anteriores, la desarrolladora siempre ha ofrecido la sensación de ofrecer un título completo, imposible de mejorar. Pero 2K Sports lo ha conseguido de nuevo, pasando por encima del dichoso lockout, NBA 2K12 no sólo nos invita a revivir grandes partidos y momentos históricos de la mejor liga de baloncesto más importante del mundo, ya que también se han implementado tal cantidad de mejoras y nuevas posibilidades que convierten al simulador de baloncesto en el mejor juego deportivo del año.
Que Electronic Arts es el auténtico rey del futbol digital con su serie FIFA es algo innegable. La franquicia pasaba en la actual generación de consolas de un desesperante segundo puesto a dominar el género con diferencia tras muchas temporadas invirtiendo para mejorar el producto, hasta llegar al punto en el que los jugadores encontraron más profundidad, realismo y precisión, una fórmula en la que quedaban por depurar algunos aspectos, como un apartado gráfico que destacaba por modelados mejorables y lo poco que se parecían los jugadores virtuales a sus homónimos de carne y hueso.
La anterior edición de FIFA presentaba pocas novedades importantes, descontando la incorporación de las características propias de cada futbolista en su recreación, pero este año las tornas han cambiado gracias a un nuevo motor de impactos y un sistema de control que permite una mayor precisión y ofrece algo más de realismo. Estas novedades derivan en un ligero reaprendizaje para los jugadores más técnicos, poco dados a aplaudir las variaciones a nivel jugable. Una apuesta ciertamente arriesgada por no dormirse en los laureles, una búsqueda del mayor nivel de realismo que la técnica nos pueda proporcionar.