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Profesor Layton y la llamada del Espectro

Jueves, 29 de Diciembre de 2011 20:25 Publicado en Análisis

 

Aunque la llamada del Espectro del prolífico Profesor Layton acaba de aterrizar en Europa, el detective más sesudo de los videojuegos protagonizó esta cuarta entrega de la serie, que lleva su mismo nombre e investiga los misterios del último espectro hace dos años. El Profesor Layton y la llamada del Espectro, originalmente lanzado en Japón en noviembre de 2009, fue producido y desarrollado por Level-5, un venerado estudio que lleva este nuevo episodio de la franquicia hasta consolidar su mecánica en el género point and click, combinando satisfactoriamente elementos de RPG y aventura, además de contar con la resolución de puzles como su principal desafío.

COD Modern Warfare 3 - Iron Lady

Sábado, 15 de Octubre de 2011 18:20 Publicado en Análisis

 

Hace unos días asistimos con motivo de la Gamefest 11 a una presentación a puerta cerrada en la que pudimos comprobar como luce uno de los títulos más esperados del año: Call of Duty: Modern Warfare 3, la serie de Activision que regresa con su interpretación de un conflicto bélico a escala mundial para introducirnos de lleno en la tercera gran guerra.

 

Sobre Call of Duty: Modern Warfare 3 ya se han escrito y mostrado prácticamente casi todos los detalles, ya hemos podido comprobar cual será su nivel gráfico, como transcurrirán los modos supervivencia y Spec Ops y hemos comprobado el nivel de acción que implementará el juego gracias a los niveles de campaña mostrados hasta el momento. Y en estas encontramos una novedad, ya que durante la presentación tuvimos la oportunidad de ver en exclusiva uno de los niveles inéditos de la campaña: “Iron Lady”, además de poder ver de nuevo el nivel “Hunter Killer”, mostrado meses atrás en el E3 2011 durante la conferencia de Microsoft. El nivel ambientado en Nueva York que comienza bajo el agua con el jugador destruyendo algunos misiles.

Avance Pro Evolution Soccer 2012

Miércoles, 06 de Julio de 2011 18:42 Publicado en Análisis
 
Konami pone en juego PES 2012 con muchas mejoras ¿pero serán suficientes?
 
 No es ningún secreto que tras el cambio de generación de consolas el crecimiento de la serie FIFA de Electronic Arts ha sido aplastante, dejando a Konami con una franquicia que dominó absolutamente el género durante la época dorada de PlayStation 2, perdiendo progresivamente seguidores y cuota de público al no conocer el camino para adaptarse a las máquinas dotadas de alta definición. Esta situación ha ido cambiando en los últimos dos años. Ya el pasado PES 2011 ofrecía muestras claras de recuperación, con muchas e interesantes novedades que daban una ligera idea de cómo evolucionaría la franquicia en pos del trono perdido. Ahora, en PES 2012, las incorporaciones siguen la misma tendencia y prometen refinar las ideas presentadas en la entrega anterior.

Kingdom Hearts: Re:coded

Domingo, 16 de Enero de 2011 10:04 Publicado en Análisis
 
 
Square Enix de la mano del creador de la franquicia Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, nos brinda la posibilidad de introducirnos de nuevo en el mágico mundo creado a partir de personajes de la saga Final Fantasy y la factoría Disney con Kingdom Hearts: Re:Coded, una interesantísima entrega que continua con los hechos sucedidos en la segunda entrega de la saga aparecida en PlayStation 2 en un capítulo que lejos de ser puramente original, ya que se trata de un port de Kingdom Hearts Coded que apareció únicamente para teléfonos móviles, si podría destacarse como uno de los imprescindibles para los jugadores que disfrutaron de las dos primeras entregas para PlayStation 2, pilares básicos de la argumentación y ambientación de la querida serie de juegos. Pero  Re:Coded no solo se convierte en un imprescindible para los seguidores de las aventuras de Sora, Roxas, Mickey, Donald y demás personajes, también es una producción muy recomendable para aquellos jugadores que todavía no han disfrutado de la saga, ya que la entrega repasa, eso sí, con cambios importantes, matices y novedades a modo de universo tecnológico lo sucedido en las dos entregas principales de la serie.

COD Black Ops

Martes, 16 de Noviembre de 2010 19:08 Publicado en Análisis
 
 
Treyarch presenta el último capítulo de la franquicia Call of Duty en un ambiente enrarecido por las diversas polémicas que han acompañado a la saga tras los problemas surgidos con la cúpula de Infinity Ward. Una inmejorable ocasión para que Treyarch se reivindique y se quite el estigma de ser denominado como el segundo equipo de desarrollo para la marca, que presenta con Black Ops el primer Call of Duty huérfano de padre.

SW-Poder Fuerza II

Domingo, 07 de Noviembre de 2010 20:11 Publicado en Análisis
 
 
Los efectos derivados del uso de la fuerza siempre ha sido uno de los grandes atractivos de la franquicia Star Wars, muestra de ello fue la excepcional acogida que obtuvo El Poder de la Fuerza, entrega original de la secuela que ahora tratamos y que aún siendo un título con algunos puntos engorrosos logró una importantísima cantidad de unidades vendidas.

SpiderMan Dimensions

Martes, 05 de Octubre de 2010 16:50 Publicado en Análisis

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A niveles generales la marca Spider-Man ha ofrecido un nivel notable con respecto a los videojuegos que han llegado hasta las manos de los jugadores, esta tendencia se fue perdiendo estos últimos años a raíz del lanzamiento de Spider-Man: Amigo o Enemigo y el posterior Spider-Man: El Reino de las Sombras; En Activision eran conscientes de ello cuando su máximo dirigente anunció una entrega de calidad que colmaría los deseos de los seguidores

 

Toy Story 3

Lunes, 04 de Octubre de 2010 22:17 Publicado en Análisis

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Hace ya quince años, en 1995 Pixar estreno Toy Story, el primer largometraje íntegramente realizado por ordenador y una arriesgada apuesta de treinta millones de dólares financiada por Disney para la producción de la película de animación. Tras una excepcional acogida por el público, la cinta recogió en taquilla la friolera de 361.958.736$, con lo que una segunda entrega estaba garantizada.

 

Puzzle Quest 2

Lunes, 04 de Octubre de 2010 22:01 Publicado en Análisis

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Ya en 2007 el planteamiento que presentaba Puzzle Quest: Challenge of the Warlords sorprendió a propios y extraños con una mezcla de géneros que hasta el momento parecía imposible. La extraña conjugación de un juego de puzles combinado con una interesante historia, que no trama, y muchos toques RPG. Ahora tres años después nos llega la segunda parte, que intenta conservar las mismas líneas que dieron fama a la franquicia

 

Mario & Sonic en los juegos Olímpicos de Invierno

Lunes, 04 de Octubre de 2010 18:17 Publicado en Análisis

 

Sega repite con Mario & Sonic en los juegos Olímpicos de Invierno, la misma formula que ya utilizara en la edición de los Juegos Olímpicos celebrados en Beijing, donde lanzo para la consolas de Nintendo un juego deportivo que juntaba a los máximos baluartes de las dos compañías.

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